3月 27, 2021 职业培训

爱游戏直播:《X三国》8月11日公测版本更新公告

各位亲爱的主公:

       我们将于2015年8月11日凌晨1:00-9:45(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行停机版本更新,期间您将无法登录游戏。给您带来不便,请多谅解!

        版本说明:

       最新版本号:V2.1.6

       请各位主公卸载以前的客户端,重新下载最新版本。

       玩家上线即可领取公测大礼包一份:

       礼包内容:鲁肃将魂*5,典韦将魂*5,升星石*10,大经验丹*10,元宝*500,军令*200

本次更新内容如下:

       【主公等级和新等级章节】

1、 主公等级从70提升到90级。

2、 对应开放出征副本第9、10、11大章内容(同样3个难度)。

3、 新开副本章节开放部分新的橙装掉落。

 

       【新武将和缘分调整】

      1、典韦(肉盾)、鲁肃(辅助)、关兴(近战)登场。

      2、曹操原真龙齐聚缘分调整,不再和刘备孙权有缘。曹操新缘分【君臣无双】,和典韦齐上阵,生命+10%。

      3、适当修改了部分武将的缘分,使缘分属性更符合武将定位。

      【新玩法之武将突破】

1、 武将进阶到+10以后,可继续突破,获得全新更强大的属性。

2、 突破后武将除获得属性全面提升外,还会获得对应称号,分别是:真、鬼、圣、魔、神一共5个突破称号。

3、 突破需要消耗功勋、突破丹和金币。

4、 道具【突破丹】可通过分解蓝装或紫装获得。

5、 武将突破后,将开启全新的人物缘分,从而人物缘分达到4个,方便主公们更好的搭配阵容。

6、 突破后的武将将不能下野,请主公们注意。

 

      【新玩法之武将修炼】

1、 新开放武将修炼系统:可将多余的将魂,用来修炼武将的某项属性,从而提升武将战力。

2、 武将修炼属性按等级开放,分为绿、蓝、紫3个品质,每个品质属性修炼需要消耗不同数量将魂经验,并消耗少量功勋。

3、 修炼属性可随时重置,重置需要消耗道具【修炼丹】。

4、 修炼丹从公会系统产出。

 

      【新玩法之公会战及公会礼包】

1、 开放公会战系统:每天主公们可参与报名参战,与其他公会玩家逐鹿天下,获得属于本公会的【荣誉】

2、 根据每日公会战排名,全公会参战成员都会获得丰厚奖励

3、 开放新功能【公会礼包】:可用荣誉、贡献度兑换各种丰厚礼包。

 

      【新玩法:副本随机PK系统】

      1、当主公们在出征副本闯关过程中,可能偶遇其他玩家,您可以对起发起PK挑战,战胜将获得元宝、功勋、金币和装备碎片等奖励。

      2、奖励通过邮件发送,请注意查看提示。

      3、被挑战一方没有任何损失,其他主公对此无需担心。

 

      【装备系统】

1、 开放全新橙色装备:部分橙色装备可在新开放的9-11章副本获得。

2、 优化装备信息展示:为方便大家收集缘分在装备,我们在所有装备及装备碎片的详情界面,增加了【缘分武将】按钮,点击后可方便查看该装备专属武将信息。

3、 橙色装备需要紫色和蓝色装备、以及该橙色装备的残片进行合成。

4、 所有新橙色装备,可在菜单【合成】-【图鉴】中查看。

 

      【武将装备和缘分系统】

1、 武将缘分数量从现有6个提升到10个,其中新开放3个装备缘分,1个人物缘分(需要武将突破后激活)

2、 配合缘分系统改进,我们开放了所有装备缘分,一共6个部位的所有成色装备缘分(绿、蓝、紫、橙)

3、 缘分系统改进:从现在起,所有的装备缘分可手动启用,升级为最高等级的缘分或者降级为较低等级的缘分(对应不同颜色的装备)。

4、 界面优化改进:武将再穿戴、换装时,我们增加了默认推荐【缘分装备】的选择,罗列了该武将所有成色的缘分装备,主公们可根据实际需要,直接选择缘分装备进行出征获取,从而极大方便了人物缘分装备的收集。

 

      【酒馆更新说明】

      1、新增【聚贤庄】玩法,元宝买美酒,送武将、将魂、经验丹或金币道具,每次增加任性值。

      2、调整金币购买美酒,金币单次和10连,不再消耗任性值。

      3、任性值满,只有在购买【开怀畅饮】(元宝单抽或者10连)时才必出武将。

 

      【单挑系统】

1、 我们修复了一个问题,那就是在单挑中,计算伤害时,并未将敌我双方的【物理免伤】属性加以计算,导致单挑平衡性问题,本次版本予以修复。

2、 单挑策略调整:布阵界面我们将中排默认设定为【单挑位】,只有当可单挑的武将部属在这个位置时,才会主动和被动接受单挑。本次改进是为了避免肉盾被单挑战败,导致整场战斗没有肉盾的情况,影响战斗平衡性。

 

      【每日免费军令系统】

1、 每日领取军令的界面,调整到了【活动】【军令补给】菜单内

2、 每天12-14点、18-20点、21-24点之间可免费领取军令,并且有一定几率获得免费元宝。

3、 原有任务界面领取军令的任务取消。

 

      【系统操作优化】

1、 阵法升级:简化操作,我们增加了【自动放入】绿色阵法材料的快捷功能。

2、 武将升级:简化操作,在武将属性界面,我们加入了快捷使用【经验丹】功能,点击武将名字旁边的“+”号即可。

3、 主公升级:简化操作,在主公头像旁点击“+”号,可快速使用威望丹。

4、 技能升级:从现在起,可以通过【长按】来实现技能连续升级了。

 

      【铁匠铺改进】

1、 铁匠铺【熔炼】:开放蓝装和紫装熔炼功能,熔炼后获得【突破丹】同时返还部分强化金币。

      2、铁匠铺【装备升星】:优化了操作流程,现在,需要先选择武将,再进行装备升星,这样可极大的方便主公们选择需要重点培养的武将和装备。

 

      【属性数值系统】

1、 随着新缘分和新装备的推出,为确保游戏平衡性,我们将【怒气消耗减少】这一属性上限调整。

2、 我们调整了【暴伤抵御】这个属性的数值上限。之前的版本数值过高,这会导致某些肉盾武将几乎不会受到任何暴击,现予以修正,特此说明。

      3、关于“物理免伤”和“魔法免伤”效果上限的问题,面板看到的数值,就是表示只能堆到这个上限;但群战中如有状态技能继续增加免伤效果,则可以继续叠加,但不会达到100%免伤。

      4、适当缩短了带有控制效果的技能持续时间,包括:眩晕、沉默、沉睡、嘲讽等,以保证游戏节奏和平衡性。

 

      【竞技场嘲讽模式规则调整】

1、 进攻方挑战嘲讽模式玩家获胜,获得所花费元宝*1.5的竞技币;失败,获得所花费元宝*0.5的竞技币。

      2、防守方胜利,获得所花费

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