4月 01, 2021 美食菜谱

爱游戏直播:《影之刃3》橙贴:春节版本《辛丑夜飘香》详情

《影之刃3》的玩家朋友们,

大家好!随着农历春节的临近,《影之刃3》也将进行大版本“辛丑夜飘香”的更新。我们会于2月9日凌晨2:00~4:00进行维护,之后正式开启此次版本!此外,我们在昨天的直播中也公开了下半年即将联动的几部作品,期待能够与同行一起,带来一个范围更广的,带有冷酷黑暗气息的武林。

在五年前的决战之中,冥使虚空与梦华在里武林进行决战,随后意识粉碎在里武林中。在一片黑暗之中,她“恶”的一面具有了自己的意识,并在里武林中吸收其它的罪体意识,成为独立的个体(见心法“永夜无边”剧情描述,以及无尽劫境开放前的对话)。老板娘的罪体——黑暗虚空将降临影境,接受“组织”侠客的挑战,而黑暗虚空,也如同一面镜子,反射出当年老板娘的悲惨童年,在南城崛起,金玉阁变故等秘辛往事——这会在无尽劫境11~30层的剧情中体现。

以下是本次版本的剧情及新内容介绍PV:

以下是本版本活动详解:

​在2月9日~2月17日之间,全部副本都会掉落“幻术红包”,使用“幻术红包”,每天可以在活动界面中兑换相应的道具,体力,里武林钥匙等物资。同时,我会在2月12~2月18日每天00:00跨天的时候,给全服玩家发放贺年礼包!其中,2月12日凌晨(除夕~春节的跨年)会发放50张黄金心法符印。后续的6天也会有各种福利,助力玩家提升,击败黑暗虚空!

活动期间,开放高难度的活动限时副本《黑暗虚空》,有单人和多人战斗,该副本掉落黑暗幻梦系列传说装备的图纸和锻造材料,以及活动兑换的黑色晶石,随着副本开放的还有相关的副本任务和活动商店。

《黑暗虚空》副本不消耗里武林钥匙,而是消耗体力。

除此之外,在无尽劫境11~30劫中,黑暗虚空会不时乱入到闯关过程中,给玩家的通关制造障碍!通过之后,会获得较为强力的祝福。

黑暗虚空副本的主要掉落,为三件规则级别的传说装备,每件相当于开放了一个新系统——暗梦羽衣,可以赋予玩家空槽安装心法的能力,暗梦金腰带和蔷薇带两个腰带,可以将心法对关联技能的加成转移至普攻和奥义之上。

新增顶级华服”里武林追忆“系列!每个角色代表的里武林形态,是另一面的完美象征!华服定价为198,”魔堡与华服”针对新华服生效,购买后即可获得一枚“魔堡故人”心法,在“春节成就任务”中领取。

除此之外,在拥有新华服的基础上,再完成一系列春节成就任务,就可以额外获得一套限时的异色版本“里武林追忆”+第二枚“魔堡故人”心法!(不购买新华服,仍然完成该系列的春节成就任务,获得其它内容的丰厚活动奖励,仅少了异色华服和魔堡故人)

新增稀有橙色心法——“血色之花(半月花)”和紫色心法“生死相随(之云)”。该两枚心法组合为“守正出奇”羁绊,可以将部分技能的精研形态作为独立技能使用,但会使得原来的技能精研失效,所有的精研点数转化为技能点,可加到独立的精研技能上,随着羁绊等级的提升,可以使用的技能精研形态逐渐增多。

除了”守正出奇“羁绊外,“血色之花”心法作为十一人阁级别的顶级心法,还拥有强大的单卡实力,关联技能释放时,会释放出刀刃和枪械的双重攻击,附带定身及降防效果。在活动期间,”血色之花“心法的召唤概率翻倍,且在99次黄金心法符印召唤不出现的情况下,必定在第100次召唤中出现。

除此之外,在2月9日的更新中,我们会进一步优化游戏贴图,视频的内存占用,进一步降低苹果设备的闪退概率。我们目前已查明,由于”无尽劫境“的组队模式下,存在切换场景时的bug,导致了大概率的换场景黑屏或闪退问题。由于开测以来造成苹果玩家的恶劣体验,我们决定将原用于弥补苹果玩家无法参与四测返利而设计的”金苹果“活动,重新在2月9日~2月17日开放。对造成的不便我们非常抱歉,仍在尽力修复中!

此外,我们在昨天的直播中,还公布了如下的预告内容:

三月底的新剧情,大量新敌人,boss,新套装,玩法登场,等级上限提升至63,剧情开始推进并收束,与组织和龙氏家族相关的剧情开始出现!在二月底,我们会首先更新几关引子(类似谢园之前哭山黑林芦苇地)。

​四月底的新系统,论剑,帮派突袭,均为罪体镜像作战,奖励主要为外观,头像等内容,帮派突袭培养的帮派等级可少量增加帮派全体成员的基础属性(幅度类似组织等级)。以异步系统为基础的社交和轻度对抗内容,是游戏后续社交的主要发展方向,暂时不推出强竞技的PVP内容,可能增加休闲切磋。

最后,是一批公开的联动内容!

感谢与我们有相同审美倾向和创作风格的作者和产品们,我们挑选联动的首要条件是与影之刃风格的高度匹配和趣味相投,以水墨风,黑暗,冷酷为主的一系列作品,许多也是我们非常喜爱,崇拜的作品,我们感到非常荣幸!希望通过与这一系列风格相投的IP联动,我们共同打造中华传统文化的另一面的魅力,这种魅力尚未被游戏充分挖掘——一种酷,新潮,朴实,而富有深度的一面。联动将在下半年陆续展开,部分联动规模较大而部分较小,但无论规模如何,我们都会竭尽全力,不负众望!

​再次感谢大家的支持!

《影之刃3》制作人Soulframe

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